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Flash制作水墨卷轴画展开动画
专业平台 - 设计教程  上传时间:7年以前发布  2042人气  0评论  0收藏
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制作步骤:  

1. 新建一个默认大小的Flash文档,用矩形工具画一个矩形,轮廓宽度为2,填充色为#BED0BF



2. Ctrl+R导入一幅自己喜欢的图片到舞台。



3. 用任意变形工具将图画调整到合适的大小,放在背景中央位置。


 


4. 再用矩形工具画一个黑色的矩形放在图画后面。


 


5. 用任意变形工具将黑色的矩形调整到合适的大小,形成图画的黑边框。


 


6. 画轴杆。用矩形工具画一个细长的矩形,在颜色面板中将填充设为如下线性渐变,两端色块为#98B498,中间为白色。



7. 再用矩形工具画一个黑色的细长矩形。



8. 将两个矩形放在一起并居中对齐。



9. 用挑选工具将黑色矩形的两端调整成弧形,然后将两个卷轴一起选中并Ctrl+G群组。



10. 选中画好的卷轴,按住Alt键水平拖动就能复制出另外一根,将它们并排放在图画的一端。



11. 选中右边的卷轴,Ctrl+Shift+D将它分散到新的图层并命名为“bar2”。用矩形工具画一个白色的大矩形放在这根卷轴的下面,矩形要大到盖住下面的图画。将这根卷轴和白色矩形Ctrl+G群组。



12. 现在有三个图层,最下面的是图画背景,另外两个图层是卷轴。在第100帧处按F5给三个图层都插入帧。



13. 在bar2”层的第50帧处按F6插入关键帧,并添加动画补间。在第50帧上将本层上的卷轴和白色矩形调整到图画背景的右端。



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