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Flash教程:制作可爱吹泡泡动画效果
专业平台 - 设计教程  上传时间:7年以前发布  1856人气  0评论  0收藏
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1. 新建一个Flash文档,Ctrl+F8新建一个元件,命名为“boy”。选择椭圆工具,设笔触为黑色,按住Shift键画出一个正圆作为小丑的脸。



2. 新建一个图层,命名为nose”,再画一个小椭圆作为鼻子。



3. 嘴巴和耳朵都可以都画在鼻子图层上。先用直线工具画出如下两条直线作为嘴和脸颊。



4. 用选取工具将直线调节成如下弧形以形成微笑的嘴巴和鼓起的脸颊。



5. 画一个小椭圆作为耳朵的轮廓,两条小直线作为耳朵内部的线条。



6. 用选取工具选取一部分耳朵的外轮廓并按Delete键删掉,再把两条小直线调节成如下弧形,完成耳朵。



7. 眼睛是由三个小椭圆组成的,中间的椭圆填充黑色,另外两个填充白色叠加起来就行了。可以在新图层上画。



8. 调整好五官的位置之后给脸和鼻子上色。选中脸部,在混色器中设置如下从#FEE4CD#FEC19A的渐变,类型为“放射状”。



9. 鼻子也是同样的渐变,用填充变形工具把渐变范围缩小一点就可以了。



10. 画帽子。Ctrl+F8新建一个元件,命名为“cap”。先用钢笔工具或者直线工具画一个三角形。



11. 用选取工具将三角形的各个边调节成如下曲线。



12. 画一个小椭圆作为帽子上的装饰球。



13. 选中帽子,在混色器中设置如下从#FDB5B5#FB1E1E的渐变,类型为“放射状”。



14. 帽子上的小球也是同样的渐变,用填充变形工具把渐变范围缩小一点就可以了。



15. 回到场景1。新建2个图层,分别命名为“boy”和“cap”,将画好的帽子和小丑拖到各自图层上并排好位置。



16. 下面开始画泡泡,先画出泡泡的根部。新建一个bar”图层,用直线工具画一个三角形填充天蓝色#00CCFF



17. 在第23帧处给三个图层都按F5插入帧,也就是使画面一直延续到23帧处。



18. 选择帽子所在的cap”图层的第16帧,单击右键选“转换为关键帧”。



19. 再选中cap”图层的第1帧,执行菜单/修改/变形/水平翻转,改变了帽子的方向。



20. 新建一个bubble”层用来画泡泡。在第5帧上按F6插入关键帧,用椭圆工具画一个小椭圆,填充从白色到#70E2FE的放射状渐变。



21. 在第15帧上按F6插入关键帧,用自由变形工具将泡泡拉大,并添加形状补间。



22. 同时用填充变形工具也拉大渐变填充的范围。



23. 画泡泡爆炸效果。在第16帧上按F7插入空白关键帧,用钢笔或直线工具画一个不规则的六边形。



24. 用选取工具将六条直线边调节成如下曲线形状,就有了爆炸的感觉。



25. 给六边形填充黄色就OK了。Ctrl+Enter可测试效果,泡泡爆炸的同时,帽子也被吹到另一边。



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